Capacidades y habilidades motrices

Pedro Daniel Hernández
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física – 3º de Primaria
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque metodológico: Aprendizaje Servicio
Enfoque transversal: Inclusión y atención a la diversidad


Propósito de Desarrollo del Alumno (PDA):
“Adapta sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.”


Problemáticas a abordar:



  • Pocos materiales disponibles.

  • Niños con memoria de corto plazo.

  • Niños con alta energía.


Asignaturas interrelacionadas: Educación Física, Formación Cívica y Ética, Artes.


Objetivo general:
A través de juegos colaborativos, los alumnos desarrollarán capacidades motrices adaptando sus movimientos a distintos contextos, al mismo tiempo que generan y comparten propuestas de juegos accesibles para otros compañeros de grados inferiores, contribuyendo a su aprendizaje y diversión (Aprendizaje Servicio).


Sesión 1 – “Conociendo mi cuerpo en movimiento”
Objetivo de la sesión: Explorar y reconocer las habilidades motrices que cada uno posee, fomentando el respeto por el ritmo y estilo de movimiento de los compañeros.


Fase de inicio (10 minutos)



  • Calentamiento inclusivo: Estiramientos y movimientos guiados por el docente con apoyo visual (carteles con dibujos de posturas simples) y rítmico (acompañados por palmadas y onomatopeyas).

  • Ronda de preguntas: ¿Cómo me muevo mejor? ¿Qué parte de mi cuerpo uso más cuando juego?

  • Explicación del objetivo del día con lenguaje claro y apoyos visuales.


Fase de desarrollo (25 minutos)



  • Actividad “Mi movimiento favorito”
    Cada alumno elige un movimiento (saltar, girar, a