Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Karen Zarate
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación Didáctica para Aula Preescolar 2º Grado
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: “Mis niños no saben contar”
Enfoque transversal: Pensamiento crítico e interdisciplinariedad
Objetivo de aprendizaje (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno


 
⧫ PROPÓSITO GENERAL DE LA PLANEACIÓN


Fomentar en los niños el desarrollo del pensamiento numérico mediante situaciones significativas y contextualizadas de su entorno sociocultural, fortaleciendo habilidades cognitivas de conteo y razonamiento lógico-matemático a través del aprendizaje por indagación.


 
⧫ COMPETENCIA TRANSVERSAL


Desarrollar la capacidad de observar, cuestionar, argumentar y resolver situaciones problemáticas del entorno mediante el pensamiento crítico, estimulando la autonomía intelectual y la curiosidad científica.


 
⧫ SESIÓN 1: “¿Cuántos somos y cuántos hay?”


Duración: 45 minutos
Propósito: Identificar la cantidad de objetos y personas en su entorno inmediato mediante la observación e indagación colaborativa.


 
Inicio (10 min)
⧫ Activación de saberes previos:
La docente inicia con una pregunta generadora:
“¿Alguna vez te has preguntado cuántos somos en esta clase? ¿Y cuántas mochilas, sillas o lápices hay?”
⧫ Se anota en el pizarrón un listado de los objetos mencionados por los niños.


 
Desarrollo (25 min)
⧫ Actividad de indagación:
Por equipos de 3 niños, se les entrega una libreta de exploración con dibujos de objetos del aula: sillas, lápices, estuches, pelotas,