Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Fanny Flores
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación Didáctica de Educación Física – Comunidad – 1º de Secundaria
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 5 sesiones (50 minutos cada una)
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Enfoque transversal: Vida saludable y pensamiento crítico
Área de integración interdisciplinar: Introducción al voleibol


Objetivo (PDA):
Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Problema orientador:
¿Cómo podemos introducir a otros estudiantes de nuestra comunidad escolar al deporte del voleibol de manera lúdica, estratégica y creativa, promoviendo la vida saludable?


Justificación pedagógica:
Mediante el enfoque de Aprendizaje Servicio, los alumnos desarrollarán habilidades deportivas iniciales en voleibol y, al mismo tiempo, organizarán y aplicarán sus conocimientos para enseñar de forma colaborativa a otros grupos, promoviendo el pensamiento estratégico, creativo, la vida activa y saludable, y el sentido de comunidad escolar.


SESIÓN 1 – Introducción al trabajo comunitario y fundamentos básicos del voleibol


Fase Inicio (10 minutos):
• Actividad de bienvenida: “Conoce a tu equipo” (dinámica de integración y confianza).
• Conversatorio breve: ¿Qué es el pensamiento creativo y estratégico en el juego? ¿Cómo podemos usar el deporte para ayudar a otros?


Fase Desarrollo (30 minutos):
• Actividad motriz: Circuito lúdico para conocer habilidades básicas (saltar, lanzar, recibir).
• Introducción a los fundamentos del voleibol (posición base, voleo de frente y pase de antebrazos).
• Micro-juegos cooperativos sin red, con adaptaciones (encestar el b