Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Julieta Pascual
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación didáctica interdisciplinaria


Grado: 4º de Primaria
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Área de enfoque: Artes y experiencias estéticas / Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Metodología: Proyecto comunitario
Tema central: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
Problema a atender: Los alumnos requieren reforzar las ideas sobre realidad y fantasía
Propósito didáctico anual (PDA): Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés


Secuencia didáctica


Sesión única: “Lo que veo, lo que imagino: Realidad y fantasía en el arte y la cultura”


Inicio (10 minutos)



  • Activación de saberes previos: A través de una lluvia de ideas guiada por preguntas, la docente solicitará a los alumnos que mencionen ejemplos de historias, canciones, imágenes o películas que identifiquen como parte de la realidad o como parte de la fantasía.
    Preguntas detonadoras:



    • ¿Qué es para ti la realidad? ¿Puedes darme un ejemplo?

    • ¿Dónde has visto algo que no existe en el mundo real? ¿Crees que eso puede ser parte del arte?

    • ¿Qué cosas reales se mezclan con lo que imaginamos?



  • Registro en el pizarrón de las ideas clave, agrupándolas en dos columnas: "Realidad" y "Fantasía".



  • Introducción al tema: Se explica a los alumnos que van a explorar cómo el arte y las manifestaciones culturales pueden representar tanto elementos reales como imaginarios, y cómo ambas formas ayudan a entender distintas maneras de ver el mundo.



  • Se presenta la pregunta guía del proyecto:
    “¿Cómo podemos