¿QUÉ SIGNIFICA EL AZAR?
Irvin Maldonado- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANIFICACIÓN DE CLASE PARA SECUNDARIA 1º – MATEMÁTICAS
UNIDAD: Azar y Probabilidad
GRADO: Secundaria 1º
DURACIÓN: 7 sesiones de 50 minutos cada una
ENFOQUE METODOLÓGICO: Aprendizaje por indagación
PROPÓSITO FORMATIVO (PDA): El alumno compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”
PRODUCTO FINAL: Organización de una feria escolar con juegos de azar diseñados por los estudiantes, en la que se analice y exponga la probabilidad de ganar en cada juego. PROPÓSITO INTERDISCIPLINARIO: Integrar conocimientos de Matemáticas, Comunicación, Educación Socioemocional y Artes en la planeación, diseño y presentación de los juegos.
ENFOQUES TRANSVERSALES: Pensamiento crítico e inclusión
SESIÓN 1: ¿QUÉ SIGNIFICA EL AZAR?
Inicio
Tiempo estimado: 10 minutos
- Dinámica de activación: “El dado de las decisiones”. Se lanza un dado grande y dependiendo del número, el grupo debe hacer una acción (aplaudir, levantarse, decir una emoción, etc.).
- Reflexión guiada: ¿Por qué no podemos predecir qué número saldrá? ¿Qué significa que algo ocurra “al azar”?
Desarrollo
Tiempo estimado: 30 minutos
- Presentación de diferentes escenarios cotidianos donde interviene el azar (clima, deportes, juegos, etc.).
- Trabajo en parejas: Cada dupla recibe tarjetas con eventos (tirar una moneda, sacar una carta, girar una ruleta, etc.). Deben discutir y clasificar si son situaciones de azar o no, justificando su respuesta.
- Socialización en plenaria. Construcción colectiva del concepto de “evento aleatorio”.
Cierre
Tiempo estimado: 10 minutos
- Bitácora de indagación: cada estudiante