El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Delmi Guadalupe Camara- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase - Nivel Inicial 1º
Nombre del Proyecto: "Alimentamos al Muñeco con Colores"
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Edad: Niñas y niños de 3 a 4 años
Enfoque Metodológico: Aprendizaje por Indagación
Área Integradora: Juego simbólico, pensamiento lógico, lenguaje y expresión artística
Tema Central: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos/as.
Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Problema a abordar: ¿De qué color son las bolitas que come el muñeco? ¿Cómo podemos saber qué color es?
✨ SECuencia Didáctica | Sesión Única - 45 minutos
🔹 Inicio (10 minutos)
- Motivación y Ambientación:
El aula estará ambientada como una cocina de fantasía con utensilios de juguete y un muñeco grande en el centro (puede ser una marioneta grande con una boca por donde se pueda introducir bolitas). - Preguntas Generadoras (Indagación):
- ¿Qué creen que come este muñeco?
- ¿Cómo podríamos jugar a darle de comer?
- ¿Qué colores ven en estas bolitas mágicas?
- Se parte desde la curiosidad natural de las niñas y los niños, generando un ambiente de juego e investigación.
- La docente promueve hipótesis orales: “¿Qué pasará si le damos muchas bolitas rojas? ¿Tendrá un sabor diferente?”
🔹 Desarrollo (25 minutos)
- Exploración libre y dirigida:
- Las niñas y los niños exploran diversos recipientes con bolitas de diferentes colores (seguras y no tóxicas, del tamaño adecuad