Exploramos y jugamos con ideas – “Detectives de problemas”
HEIDI MARIELA MONFIL- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación:
“Jugar, pensar y transformar: estrategias creativas para mejorar nuestro entorno”
Grado:
6º de Primaria
Duración:
3 sesiones de 45 minutos cada una
Área principal:
Educación Socioemocional / Educación Artística / Formación Cívica y Ética
Ejes temáticos centrales:
Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Pensamiento crítico
Artes y experiencias estéticas
Aprendizaje Servicio
Objetivo de aprendizaje (PDA):
Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Problema a atender:
Fomentar el desarrollo de pensamiento crítico en los estudiantes para que puedan reflexionar sobre sus acciones y las de los demás, analicen diferentes perspectivas y propongan soluciones creativas y sostenibles a problemas reales de su entorno.
Metodología:
Aprendizaje Servicio (ApS): se desarrollará una propuesta lúdica y creativa desde el aula, que permita reflexionar sobre un problema concreto de la comunidad escolar (como el desperdicio de papel, el uso excesivo de plásticos o la falta de respeto a los espacios comunes), diseñar una estrategia de intervención y ejecutarla de forma colaborativa, haciendo uso del pensamiento estratégico y divergente.
Componentes transversales:
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas (como medio expresivo y reflexivo)
- Trabajo colaborativo
- Responsabilidad ciudadana
Secuencia didáctica – 3 sesiones
🟣 SESIÓN 1: Exploramos y jugamos con ideas – “Detectives de problemas”
Objetivo de la sesión:
Identificar problemáticas del entorno escolar a través del juego colaborat