Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

Carlos Juarez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación Didáctica: Segundo Grado de Secundaria
Asignatura: Tecnología
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques transversales: Inclusión, Pensamiento crítico, Interdisciplinariedad (Educación Cívica, Ética, y Tutoría)
Problema social a abordar: Pandillerismo
Objetivo PDA: El alumno planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.


PROPÓSITO GENERAL DEL PROYECTO:
Diseñar, planificar y presentar una propuesta tecnológica y socialmente viable que contribuya a la prevención del pandillerismo en su comunidad escolar o local, a través de la creación de una campaña con herramientas tecnológicas, que evidencie pensamiento estratégico y creativo, promoviendo la inclusión y la participación activa.


SESIÓN 1: IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Activación de conocimientos previos: diálogo orientador en torno a lo que entienden por pandillerismo.

  • Dinámica inclusiva: “La telaraña de ideas”, donde cada alumno expresa una palabra relacionada con el tema.


Fase de Desarrollo (30 minutos):



  • Revisión de casos reales sobre pandillerismo en el contexto local/nacional.

  • Lluvia de ideas sobre causas, consecuencias y posibles actores implicados.

  • Trabajo en equipos pequeños (heterogéneos e inclusivos) para identificar un problema vinculado al pandillerismo observable en su comunidad escolar o barrio.


Fase de Cierre (10 minutos):



  • Cada equipo comparte su visión del problema.

  • Reflexión guiada: ¿qué cosas podemos hacer d