Medición y cálculo en diferentes contextos

Elizabeth Rivera
Ubicación curricular
Contenido Medición y cálculo en diferentes contextos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza estrategias diversas para determinar el perímetro y el área de figuras compuestas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – MATEMÁTICAS SECUNDARIA 2º GRADO
Tema: Medición y cálculo en diferentes contextos
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoques transversales: Pensamiento crítico, Apropiación de culturas a través de la lectura y escritura
Problema interdisciplinar a atender: Dificultad al comunicar información matemática, expresarla, representarla e interpretarla; deficiencias en el uso del juego de geometría
Objetivo de Aprendizaje PDA: El alumno utiliza estrategias diversas para determinar el perímetro y el área de figuras compuestas


SESIÓN 1: “Descubriendo figuras en nuestro entorno cultural”


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Dinámica de activación: Se proyectan imágenes de textiles tradicionales mexicanos (huipiles, tapetes o grecas zapotecas) con patrones geométricos.

  • Pregunta detonadora: ¿Qué figuras geométricas observas en estos diseños culturales? ¿Cómo podrías describirlas con precisión matemática?

  • Reflexión escrita individual en cuaderno: ¿Por qué crees que es importante comprender estas figuras más allá de su aspecto visual?

  • Meta de la sesión: Reconocer figuras geométricas simples y compuestas presentes en expresiones culturales.


Fase de Desarrollo (30 minutos):



  • Indagación guiada:
    a) Los alumnos observan imágenes de patrones y estructuras arquitectónicas tradicionales (pirámides, templos, murales, tapices).
    b) En equipos, identifican las figuras simples (triángulos, rectángulos, círculos) presentes y discuten cómo se combinan para formar figuras compuestas.
    c) Con apoyo de su juego de geometría (escuadra, compás, regla), replican una figura compuesta observada en p