Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad

Jonathan Pérez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Preescolar 2º
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Modalidad: Aula presencial
Nivel: Preescolar 2º
Metodología: Aprendizaje por indagación
Inclusión: Adaptación de recursos, participación equitativa, respeto por la diversidad
Enfoque complementario: Pensamiento crítico e integración interdisciplinaria con el conocimiento de las profesiones


Objetivo de aprendizaje (PDA):
El alumno reconoce en su entorno sociocultural diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.


Problema interdisciplinario a abordar:
Los alumnos no conocen las profesiones que existen en su comunidad ni cómo estas se relacionan con el uso de objetos y artefactos tecnológicos.


Competencias a desarrollar:



  • Observación y cuestionamiento del entorno

  • Comunicación de ideas y descubrimientos

  • Creatividad y colaboración

  • Reconocimiento y valoración de la diversidad profesional

  • Desarrollo del pensamiento crítico


SESIÓN 1
Título: ¿Qué es un objeto tecnológico y quién lo usa?


Propósito:
Introducir el concepto de objeto y artefacto tecnológico a través de la observación y el cuestionamiento guiado, reconociendo que estos objetos son usados por distintas personas en diferentes profesiones.


Inicio (10 min):



  • Actividad motivadora: El docente presentará una caja con diferentes objetos reales o réplicas (teléfono antiguo, linterna, secadora de pelo, estetoscopio, control remoto, cámara fotográfica, batidora). Se invitar