El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Mariana Guzman- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Nivel Inicial 1º
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo PDA: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Inclusión, Artes y Experiencias Estéticas
Problema interdisciplinar a atender: Niños con autismo y síndrome de Down
🌟 Concepto central:
El juego simbólico y artístico como medio de expresión del mundo interior y herramienta de descubrimiento del entorno.
🌍 Áreas integradas:
Educación Artística, Educación Emocional, Lenguaje, Psicomotricidad, Convivencia e Inclusión
Secuencia Didáctica:
🟣 SESIÓN 1: “¿Qué es jugar?”
Propósito: Indagar las ideas previas de los niños y niñas sobre el juego e iniciar una construcción colectiva del concepto de jugar como exploración y expresión personal.
Actividades:
- Ronda inicial: Charla colectiva con preguntas abiertas: ¿Qué te gusta jugar?, ¿Qué cosas usas para jugar?, ¿Cómo te sientes cuando juegas?
- Presentación sensorial: Cajas misteriosas con diferentes materiales (telas, esponjas, elementos naturales, juguetes sensoriales para niños con TEA y SD) para explorar a través del tacto, vista y oído.
- Mural colectivo: Dibujo libre con témperas, crayones y materiales diversos sobre lo que representa “el juego” para cada niño/a.
- Cierre reflexivo: Compartir en grupo lo realizado y lo que descubrieron.
Estrategias de inclusi