Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

LAURA SELENE PALACIOS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 5º de Primaria
Duración total: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoques: Artes y experiencias estéticas, pensamiento crítico
Metodología: Aprendizaje Servicio
Eje transversal: Fomento de la convivencia, la creatividad y la coordinación


👩‍🏫 Objetivo de aprendizaje (PDA):
Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Tema central: “Diseñamos y compartimos juegos cooperativos para fomentar la convivencia”


Contexto del Aprendizaje Servicio:
Los alumnos diseñarán juegos cooperativos con un enfoque artístico y de resolución estratégica. Estos juegos serán compartidos y facilitados con alumnos de grados inferiores (3º o 4º), promoviendo la convivencia, la creatividad y la coordinación en la comunidad escolar.


⏰ Secuencia Didáctica


🎯 Sesión 1: Introducción al pensamiento estratégico y creativo en el juego
Objetivos:
• Reconocer la importancia del juego como herramienta para la convivencia y resolución de conflictos.
• Reflexionar sobre qué significa pensar estratégicamente y de forma creativa.


Actividades:



  1. Torbellino de ideas: ¿Qué es un juego? ¿Qué aprendemos jugando?

  2. Dinámica: “El nudo humano” (juego colaborativo para identificar roles, liderazgo y estrategias colectivas).

  3. Diálogo reflexivo guiado: ¿Qué hicimos para resolver el juego? ¿Cómo nos organizamos?

  4. Registro en bitácora de experiencias: “Así pienso cuando juego...”


Materiales: papel bond, marcadores, cuaderno o bitácora individual.


Evaluación:
Lista de cotejo de participación y registr