Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.

Brenda Alvarado
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación Didáctica: Educación Preescolar – Segundo Grado


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.
Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA): El alumno cuenta objetos y elementos de su entorno.
Problema matemático a abordar: Correspondencia uno a uno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración de la experiencia: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica.


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Sesión 1: Descubriendo los números en nuestro entorno cultural
Duración: 45 minutos


Propósito de la sesión:
Que los niños y niñas identifiquen objetos y elementos de su entorno inmediato (aula, casa y comunidad) a través del conteo, estableciendo relaciones de correspondencia uno a uno, reconociendo la diversidad cultural desde la que provienen estos elementos.


Etapas de la secuencia didáctica:


1. Exploración de saberes previos (10 minutos)
Se inicia con una conversación grupal en círculo donde la docente pregunta:
— ¿Qué cosas contamos todos los días?
— ¿Han contado alguna vez los botones de su camisa? ¿Los pasos que dan para llegar al parque? ¿Los tamales que hay en una hoja?


La docente guía el diálogo reconociendo y valorizando las prácticas culturales diversas representadas en el grupo (por ejemplo, niños hablantes de lenguas indígenas, migrantes, de comunidades rurales o urbanas). Se hace énfasis en cómo cada cultura tiene formas distintas de representar y usar los números (por ejemplo, contar con semillas, palitos, huellas, entre otros).


2. Indagación guiada (20 minutos)
Actividad principal: “Exploradores