Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Virginia Elizabeth Pereyra
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Rezago educativo
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema de las emociones y su importancia en la interacción con diversas personas y situaciones.
Actividad 1:
- Iniciar la sesión con una canción o una pintura que muestre diferentes emociones. Discutir con los alumnos sobre qué emociones pueden identificar y cómo se sienten cuando experimentan esas emociones.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos actúen diferentes situaciones que les generen diferentes emociones, como recibir un regalo sorpresa, perder un juego, ver una película de terror, etc.
- En grupo, conversar sobre las emociones que experimentaron en cada situación y cómo las reconocieron.
Sesión 2:
Objetivo: Identificar y diferenciar las emociones de alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo.
Actividad 1:
- Mostrar imágenes o fotografías que representen diferentes emociones y pedir a los alumnos que identifiquen y nombren cada emoción.
- Realizar una actividad de dramatización donde los alumnos representen diferentes emociones, utilizando su cuerpo y facialmente. Los demás alumnos deberán adivinar qué emoción están representando.
- En grupo, conversar sobre las emociones representadas y cómo se diferencian entre sí.
Sesión 3:
Objetivo: Practicar la identificación de emociones a través de juegos de representación.
Actividad 1:
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