Capacidades y habilidades motrices
NOEMI GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Hábitos de higiene
Enfoque transversal: Vida saludable e igualdad de género
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Introducción (5 minutos):
- Saludo y calentamiento corporal.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar la importancia de las capacidades y habilidades motrices en nuestra vida diaria y cómo nos ayudan a desenvolvernos en diferentes situaciones.
- Realizar un juego de coordinación donde los estudiantes deben replicar diferentes patrones de movimiento que se les indiquen.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles diferentes juegos o situaciones que requieran combinar patrones básicos de movimiento. Por ejemplo, un juego de relevos donde deben correr, saltar y lanzar una pelota.
- Los estudiantes deben practicar y combinar los patrones básicos de movimiento correspondientes a su juego o situación asignada.
- Realizar una puesta en común donde cada grupo muestre cómo han combinado los diferentes patrones básicos de movimiento, explicando las características de su juego o situación.
- Reflexionar sobre la importancia de adaptar los movimientos a las características específicas de cada juego o situación.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una actividad de relajación y estiramientos.
- Recapitulación de lo aprendido y cierre de la clase.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación directa: Durante el desarrollo de los juegos y