Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Guiomari Cárdenas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para Preescolar 3°
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
Problema interdisciplinar: Conteo y comparación de objetos
Propósito del Desarrollo del Aprendizaje (PDA): Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.


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SESIÓN 1: “Explorando mi comunidad: ¿Cuántos somos?”
Duración: 45 minutos
Modalidad: Aula y patio


Propósito: Iniciar un proceso de indagación sobre cómo usamos los números para contar y comparar elementos en nuestro entorno cercano, partiendo de la observación directa y experiencias de vida de los niños.


Actividades:



  1. Situación inicial (10 min)
    La maestra presenta una historia ilustrada: “Una fiesta en mi vecindario”, donde cada niño y niña del cuento lleva algo diferente (flores, globos, frutas, instrumentos).
    Pregunta generadora:



    • ¿Cómo podemos saber cuántas cosas llevó cada niño?

    • ¿Quién llevó más? ¿Quién llevó menos?



  2. Exploración del entorno (15 min)
    Salimos al patio o a un espacio común del aula donde hay mesas con diferentes elementos de la comunidad (muñecos que representan personas, frutas artificiales de juguete, materiales reciclados).
    Los niños se organizan en equipos y exploran libremente:



    • ¿Cuántas frutas hay en esta canasta? ¿Hay más frutas que globos?

    • ¿Qué objetos hay más? ¿Qué objetos hay menos?



  3. **Regis