Principios de Pascal y de Arquímedes

JOSE LUIS Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Clase: Física – 2º de Secundaria
Duración: 3 Sesiones de 50 minutos
Tema: Principios de Pascal y de Arquímedes
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoques Transversales: Interculturalidad Crítica, Pensamiento Crítico
Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El alumno experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.


Problematización Interdisciplinar:
¿Cómo los principios de Pascal y de Arquímedes son aplicados en tecnologías como sistemas de frenos hidráulicos, elevadores, gatos hidráulicos y el diseño de embarcaciones flotantes en distintos contextos culturales y sociales?


SESIÓN 1: Introducción a los principios a través de la experimentación y el contexto


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Actividad de activación de conocimientos previos: Muestra a los alumnos imágenes de un gato hidráulico, un freno de bicicleta, un submarino y una balsa indígena hecha con totora (contexto andino).

  • Preguntas detonantes para promover el pensamiento crítico:

    • ¿Qué tienen en común estos objetos o sistemas?

    • ¿Cómo crees que funcionan?

    • ¿Por qué flota una balsa hecha con totora, pero no una piedra?



  • Se registran las hipótesis en una “Lluvia de ideas” en el pizarrón.


Fase 2: Desarrollo (35 minutos)



  • Exploración guiada: se dividen en equipos. Cada grupo recibe materiales para observar fenómenos:

    • Equipo 1: Jeringas unidas por un tubo con agua (simulación de sistema hidráulico).

    • Equipo 2: Recipiente con agua, objetos de diferentes materiales y formas para probar la flotación.



  • Cada grupo registra observaciones y responde:

    • ¿Q