Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática

Elena Laureano
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase
Formación Cívica y Ética – 2º de Secundaria
Tema: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoques metodológicos: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), Interdisciplinariedad, Inclusión, Pensamiento Crítico


Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El alumno elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.


Problema detonador interdisciplinar:
Los estudiantes observarán una problemática de su comunidad relacionada con la violencia escolar y de género. A partir de esto, diseñarán una propuesta de intervención ciudadana en forma de revista digital comunitaria, aprovechando recursos digitales y promoviendo la participación democrática. Esta revista buscará evidenciar causas, consecuencias, propuestas de acción y promoverá la equidad, inclusión y justicia.


Área interdisciplinar vinculada: Español (redacción, diseño y uso de medios digitales); Tecnología (diseño y edición digital).


Sesión 1: Identificación del problema y exploración inicial


Fase 1 - Inicio (10 min)
• Dinámica de activación: Lluvia de ideas en equipos sobre problemáticas que preocupan a los estudiantes en su comunidad escolar.
• Pregunta detonadora: ¿Cómo se manifiesta la violencia escolar y de género en nuestra comunidad escolar y qué podemos hacer para cambiarla?
• Se presentan ejemplos reales de proyectos estudiantiles exitosos que han intervenido en estos temas mediante herramientas digitales.


Fase 2 - Desarrollo (30 min)
• Se organiza al grupo en eq