"El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos"

Carina Beira
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase para Educación Inicial 1º
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Tema: "El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos"
Problema a atender: “Los niños no saben acerca del medio natural que los rodea y necesitan integrar pequeños experimentos y uso de las TICs en sus clases.”
Objetivo de aprendizaje (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


SESIÓN 1: "Exploradores del Mundo Natural"


Propósito: Iniciar la indagación sobre el entorno natural a través del juego simbólico, experimentación sensorial y observación estética.


Duración: 45 minutos


Secuencia Didáctica:



  1. Actividad de bienvenida (10 min)



    • Ronda de saludo con canciones con ritmos suaves y gestos de animales del entorno.

    • Pregunta guía: “¿Qué cosas vemos cuando paseamos por el parque o el jardín?”

    • Registro de ideas en papelógrafo ilustrado.



  2. Exploración guiada (20 min)



    • Se crea un espacio ambientado como bosque (con elementos naturales reales o simulados: hojas, ramas, frutas artificiales, piedras, insectos de plástico).

    • Juego libre con materiales. Observación con lupas o tabletas con cámara para tomar fotos.

    • Pregunta generadora: “¿Qué sonidos, formas y colores hay en la naturaleza?”



  3. Recolección estética y artística (15 min)



    • Cada niño elige un elemento del “bosque” y lo representa con pintura o collage en