Introducción a los procesos vitales

Profa. María Teresa Valdez
Ubicación curricular
Contenido Los procesos vitales de los seres vivos: nutrición, relación con el medio y reproducción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara las características comunes de los seres vivos, identifica que todos tienen estructuras especializadas asociadas a la nutrición, la relación con el medio y la reproducción y los distingue como rasgos adaptativos que favorecen la sobrevivencia de las especies.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase de Biología – Secundaria 1º Grado
Eje temático: Los procesos vitales de los seres vivos: nutrición, relación con el medio y reproducción
Duración total: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoques transversales: Pensamiento crítico, Inclusión, Interdisciplinariedad


Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El alumno compara las características comunes de los seres vivos, identifica que todos tienen estructuras especializadas asociadas a la nutrición, la relación con el medio y la reproducción, y los distingue como rasgos adaptativos que favorecen la sobrevivencia de las especies.


Problema guía interdisciplinar:
¿De qué manera las estructuras especializadas de los seres vivos les permiten alimentarse, relacionarse con el medio y reproducirse, y cómo estas estructuras contribuyen a su sobrevivencia?


SESIÓN 1: Introducción a los procesos vitales


Inicio (10 minutos)



  • Dinámica de activación: Muestra una serie de imágenes (animales, plantas, hongos, bacterias) y pide a los alumnos que mencionen qué tienen en común.

  • Pregunta inductora: ¿Qué hace que algo esté “vivo”? ¿Qué características comparten todos los seres vivos?

  • Se escribe en el pizarrón una lluvia de ideas sobre las respuestas.


Desarrollo (30 minutos)



  • Actividad Indagatoria guiada:
    Se distribuyen a los alumnos en equipos diversos (considerando inclusión de estudiantes con necesidades educativas especiales y diferentes estilos de aprendizaje).
    Cada equipo recibe una tarjeta con un ser vivo distinto (por ejemplo: una ameba, un cactus, un pez, una bacteria). Deben investigar (uso de tabletas o materiales impresos) y responder:
    a)