Azar y Probabilidad

Monica Valenzuela
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Matemáticas 1º de Secundaria
Tema: Azar y Probabilidad
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Vida Saludable e Inclusión
Objetivo de Aprendizaje (PDA): El alumno identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas relacionados con el azar y la probabilidad.


Problema Interdisciplinario: Alimentación Saludable


Perfil de grupo:
Grupo de primer grado de secundaria (12-13 años). Se considera la diversidad de estilos de aprendizaje, capacidades cognitivas y contextos socioculturales. Se brindarán apoyos visuales, trabajo colaborativo e instrucciones diferenciadas para fomentar la inclusión.


SESION 1: ¿Qué comemos y qué posibilidades tenemos?


FASE DE INICIO (10 min)



  • Se inicia la clase preguntando: “¿Qué comiste hoy para el desayuno o el lunch?”

  • En el pizarrón se escriben algunas respuestas bajo dos categorías: alimentos saludables y no saludables.

  • Se guía una breve discusión sobre qué hace que un alimento sea saludable.

  • A continuación se plantea una pregunta detonadora para promover la indagación:
    “Si tuvieras que elegir al azar tu menú del día basándote en opciones saludables y no saludables, ¿cuál sería la probabilidad de comer saludablemente?”


FASE DE DESARROLLO (35 min)


Exploración:



  • Los alumnos se dividen en equipos mixtos e inclusivos de 4 integrantes.

  • Cada equipo recibe una tabla con diferentes tipos de alimentos (frutas, verduras, cereales integrales, comida chatarra, refrescos, agua, etc.).

  • Se les pide que clasifiquen los alimentos como saludables o no saludables.

  • Después, deben crear combinaciones posibles de menús de desayuno o lunch