Posibilidades de movimiento en diferentes espacios

LUCERO ALEJANDRA ROBLEDO
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Coordina movimientos con control y equilibrio al resolver situaciones cotidianas, participar en juegos tradicionales y representaciones individuales o colectivas en igualdad de oportunidades y sin distinción de género
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DIDÁCTICA – PREESCOLAR 3º
Sesión: 1
Duración: 45 minutos
Tema: Posibilidades de movimiento en diferentes espacios
Subtema: Juegos tradicionales
Metodología: Aprendizaje Servicio
Áreas integradas: Educación Física, Tecnología, Socioemocional
Enfoques transversales: Igualdad de género, Vida saludable


OBJETIVO DE APRENDIZAJE (PDA):
El alumno coordina movimientos con control y equilibrio al resolver situaciones cotidianas, participar en juegos tradicionales y representaciones individuales o colectivas en igualdad de oportunidades y sin distinción de género.


PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
Fomentar la coordinación motriz, el trabajo en equipo y el respeto de los turnos mediante juegos tradicionales, valorando la participación equitativa de niñas y niños, promoviendo una vida saludable y utilizando recursos tecnológicos básicos de forma significativa.


SESIÓN 1:
Título: “Jugamos como antes, nos movemos como ahora”


SECUENCIA DIDÁCTICA:



  1. ACTIVACIÓN (10 minutos)
    Objetivo: Preparar al grupo física y emocionalmente para la actividad.
    Actividades:



  • Canción de bienvenida con movimiento: “Buenos días con alegría”.

  • Ejercicios de calentamiento lúdico (movimientos de animales: saltar como rana, caminar como oso, etc.).

  • Breve plática con imágenes (en ppt o tablet) sobre juegos tradicionales de antes: “¿Sabes cuándo tu abuelita jugaba?” (rayuela, cuerda, avión).


Recursos:



  • Bocina con música

  • Imágenes digitales o impresas de juegos tradicionales

  • Tablets o proyector (si están disponibles)


Aspecto socioemocional:



  • Se promueve el reconocimiento de emociones al inicio del día “¿Cómo me siento hoy?” usando tarjetas con caritas felic