Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
LUCERO ALEJANDRA ROBLEDO- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE – PREESCOLAR 3º
Tema transversal: Juegos tradicionales
Eje temático: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Áreas integradas: Matemáticas – Biología – Ciencias Naturales
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque pedagógico: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica
PROPÓSITO DISCIPLINAR DE APRENDIZAJE (PDA):
El alumno construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
PROPÓSITO TRANSVERSAL:
Reconocer la riqueza de los juegos tradicionales como una práctica cultural diversa que permite el desarrollo de habilidades matemáticas, sociales, físicas y cognitivas en la niñez.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
- Matemáticas: Conteo, comparación de cantidades y construcción de colecciones.
- Ciencias naturales/biología: Relación cuerpo-movimiento, observación del entorno natural en actividades al aire libre.
- Pensamiento crítico: Toma de decisiones, hipótesis sobre estrategias de juego y conteo, reflexión sobre prácticas culturales diversas.
- Interculturalidad crítica: Reconocimiento de juegos tradicionales propios y de otras culturas, valorando su origen, historia y diversidad.
SESIÓN 1 – JUEGOS QUE CUENTAN HISTORIAS
Duración: 45 minutos
Propósito de la sesión:
Reconocer los juegos tradicionales como parte del patrimonio cultural. Empezar a clasificar y construir colecciones relacionadas con los materiales o participantes de estos juegos, a partir del conteo y la comparación.
Momentos de la secuencia:
- APERTURA (10 min)
Dinámic