Introducción a los Principios de Pascal y Arquímedes**

Carrera Salmeron Naucalpan
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Principios de Pascal y de Arquímedes


Datos Generales



  • Asignatura: Física

  • Grado: Secundaria, 2º

  • Duración: 3 sesiones de 50 minutos

  • Metodología: Aprendizaje por indagación

  • Enfoque: Pensamiento crítico

  • Interdisciplinariedad: Se trabajará con la resolución del problema del desinterés en la física a través de la experimentación y la relación con actividades cotidianas.


Objetivo (PDA)


El estudiante experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.




Sesión 1: Introducción a los Principios de Pascal y Arquímedes


Inicio (10 min)



  1. Activación de conocimientos previos:



    • Pregunta detonadora: ¿Han notado cómo flotan los barcos o por qué pueden levantar un coche con un gato hidráulico?

    • Lluvia de ideas en el pizarrón sobre posibles respuestas.



  2. Presentación del problema:



    • Se menciona la falta de interés en la física y se invita a los alumnos a descubrir su importancia en la vida diaria.

    • Se explica que se trabajará con experimentos para demostrar cómo funcionan estos principios en la realidad.






Desarrollo (30 min)



  1. Exploración guiada:

    • Se presentan los principios de Pascal y Arquímedes con ejemplos visuales y videos breves.

    • Se forman equipos y cada uno recibe materiales para realizar dos experimentos:

      • Principio de Pascal: Uso de una jeringa con agua para observar la transmisión de presión.

      • Principio de Arquímedes: Colocación de objetos en agua p