Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
MARIA DE LA LUZ PORTUGUEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase – Educación Física
Grado: Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA):
El alumno tomará decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoque Interdisciplinario: Prevención del rezago escolar
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Primera Sesión
Fase de Inicio (15 minutos)
Bienvenida y activación: Realizar una actividad de calentamiento con música para generar integración y motivación (ejemplo: "Simón dice" con movimientos físicos).
Reflexión grupal: Preguntas detonadoras como:
- ¿Cómo tomamos decisiones en equipo?
- ¿Qué significa ser estratégico en un juego?
Relación con el aprendizaje servicio: Se presenta la problemática del rezago escolar, enfatizando el trabajo en equipo y el apoyo mutuo como elementos clave en la solución.
Fase de Desarrollo (25 minutos)
- Juego estratégico: Se organizan equipos para jugar una variante de "Captura la bandera". Se establecen roles ofensivos y defensivos, promoviendo la planeación y toma de decisiones.
- Observación y retroalimentación: Los alumnos reflexionan sobre el impacto de sus decisiones en el resultado del juego.
- Discusión grupal: Se relaciona la estrategia en el juego con la solución de problemas en el aula (ejemplo: estrategias de estudio para evitar el rezago escolar).
Fase de Cierre (10 minutos)
- **Reflexión individual