Exploración y Pregunta Generadora**
Citlaly Vargas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia con sus pares lo que ha aprendido sobre los números, para reconocer maneras más eficientes de usarlos en su entorno sociocultural en diversas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase: Los Saberes Numéricos como Herramienta para Resolver Situaciones del Entorno
Nivel: Preescolar (2°)
Duración: 8 sesiones de 45 minutos
Enfoque: Pensamiento Crítico
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Interdisciplinariedad: Juegos tradicionales como herramienta para la apropiación de los números del 1 al 15
Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Intercambia con sus pares lo que ha aprendido sobre los números, para reconocer maneras más eficientes de usarlos en su entorno sociocultural en diversas situaciones.
Secuencia Didáctica por Sesión
Sesión 1: Exploración y Pregunta Generadora
Propósito:
Explorar el conocimiento previo sobre los números y su uso en el entorno diario.
Actividades:
- Conversación inicial: Preguntar a los niños:
- ¿Dónde han visto números en su comunidad o casa?
- ¿Para qué creen que sirven los números?
- Juego de observación: Salir al patio y contar objetos: árboles, juguetes, o alumnos para identificar la presencia de los números en su entorno.
- Pregunta generadora: ¿Cómo podríamos usar los números jugando?
Materiales:
Cartulinas con números, objetos del entorno.
Sesión 2: Descubrimiento a través del Juego "Rayuela Numérica"
Propósito:
Identificar los números del 1 al 15 mediante la observación y participación en un juego tradicional.
Actividades:
- Explicación de la Rayuela: Mostrar cómo jugar y asignar un número a cada casilla.
- Juego guiado: Lanzar una piedra y nombrar el número en el que cae antes de saltar.
- Reflexión: Preguntar a los ni