Interacción motriz.
Ariana Cabrera
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase: Interacción Motriz en Primaria (3º)
Datos Generales
- Asignatura: Educación Física
- Grado: 3º de Primaria
- Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
- Enfoque: Inclusión y Vida Saludable
- Metodología: Aprendizaje Servicio
- Problema a Atender: Creencia de que jugar no es una forma de aprendizaje, lo que puede limitar la motivación.
- Objetivo (PDA): Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Primera Sesión: "Jugamos para Aprender"
Propósito
Identificar la importancia del juego como herramienta de aprendizaje y reconocer cómo la interacción motriz fomenta valores como el respeto y el trabajo en equipo.
Secuencia Didáctica
1. Inicio (10 min)
- Conversación inicial: Preguntar a los estudiantes:
- ¿Por qué creen que jugamos en la escuela?
- ¿Qué aprenden cuando juegan con otros?
- Reflexión grupal: Explicar que el juego es una herramienta importante para aprender habilidades físicas, emocionales y sociales.
2. Desarrollo (25 min)
Actividad "El laberinto cooperativo":
- Dibujar un camino en el patio con obstáculos (conos, cuerdas, aros).
- Los alumnos, en parejas, deben guiarse con los ojos vendados siguiendo las instrucciones de su compañero.
- Después de una ronda, intercambian roles.
Discusión grupal:
- ¿Cómo nos ayudó trabajar en equipo?
- ¿Qué acuerdos tuvieron que hacer para poder completar el reto?
3. Cierre (10 min)
- Reflexión en parejas: Escribir una fra