Interacción motriz.

Ariana Cabrera
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Interacción Motriz en Primaria (3º)


Datos Generales



  • Asignatura: Educación Física

  • Grado: 3º de Primaria

  • Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una

  • Enfoque: Inclusión y Vida Saludable

  • Metodología: Aprendizaje Servicio

  • Problema a Atender: Creencia de que jugar no es una forma de aprendizaje, lo que puede limitar la motivación.

  • Objetivo (PDA): Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.




Primera Sesión: "Jugamos para Aprender"


Propósito


Identificar la importancia del juego como herramienta de aprendizaje y reconocer cómo la interacción motriz fomenta valores como el respeto y el trabajo en equipo.


Secuencia Didáctica


1. Inicio (10 min)



  • Conversación inicial: Preguntar a los estudiantes:

    • ¿Por qué creen que jugamos en la escuela?

    • ¿Qué aprenden cuando juegan con otros?



  • Reflexión grupal: Explicar que el juego es una herramienta importante para aprender habilidades físicas, emocionales y sociales.


2. Desarrollo (25 min)



  • Actividad "El laberinto cooperativo":



    • Dibujar un camino en el patio con obstáculos (conos, cuerdas, aros).

    • Los alumnos, en parejas, deben guiarse con los ojos vendados siguiendo las instrucciones de su compañero.

    • Después de una ronda, intercambian roles.



  • Discusión grupal:



    • ¿Cómo nos ayudó trabajar en equipo?

    • ¿Qué acuerdos tuvieron que hacer para poder completar el reto?




3. Cierre (10 min)



  • Reflexión en parejas: Escribir una fra