Introducción al tema y exploración de emociones
Jaqueline Acosta
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de emociones (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Los alumnos identificarán y expresarán emociones básicas a través de diversos lenguajes.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos se presenten y mencionen cómo se sienten en ese momento.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar imágenes o tarjetas con expresiones faciales que representen diferentes emociones básicas (alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa).
- Pedir a los alumnos que identifiquen cada emoción y la relacionen con experiencias personales o situaciones cotidianas.
- Realizar actividades lúdicas como juegos de mímica o dramatizaciones para que los alumnos expresen y representen las emociones identificadas.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar en conjunto sobre las emociones trabajadas y cómo se pueden expresar a través de diferentes lenguajes.
- Plantear el reto de expresar emociones a través de palabras, gestos, dibujos, etc. en las próximas sesiones.
Sesión 2: Comunicación de necesidades y gustos (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Los alumnos expresarán sus necesidades y gustos a través de diferentes lenguajes.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Repaso de las emociones trabajadas en la sesión anterior.
- Realizar una actividad de relajación y respiración para favorecer el autoconocimiento emocional.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar situaciones cotidianas en las que los alumnos deben comunicar sus necesidades y gustos, como pedir ayuda o expresar preferencias de juegos.
- Promover que los alumnos utilicen diversos lengu