Introducción al Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo**

Delfina Martínez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase – 6º de Primaria


Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo


Enfoque: Aprendizaje Servicio


Interdisciplinariedad: Juego, Estrategia, Reciclaje


Enfoque de Igualdad de Género e Inclusión




Objetivo (PDA):


El alumno emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.




Problema a Trabajar: Materiales reciclados


A través de juegos y estrategias creativas, los estudiantes diseñarán y promoverán el uso de materiales reciclados en su comunidad escolar.




Secuencia Didáctica (6 sesiones de 45 minutos cada una)




Sesión 1: Introducción al Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo


Propósito: Comprender la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas cotidianos.


Actividades:



  1. Dinámica de apertura: Juego colaborativo "El desafío del globo", donde deben mantener un globo en el aire sin tocarlo con las manos, fomentando estrategias colectivas.

  2. Exploración del tema: Reflexión grupal sobre cómo el pensamiento lúdico y estratégico puede aplicarse a la vida diaria.

  3. Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos reutilizar materiales reciclados en nuestra escuela de manera creativa y estratégica?"

  4. Cierre: Lluvia de ideas sobre posibles soluciones.


Recursos: Globos, pizarra, marcadores.




Sesión 2: Estrategias Creativas con Materiales Reciclados


Propósito: Aplicar el pensamiento creativo para transformar materiales reciclados en objeto