Introducción al Pensamiento Lúdico y Creativo**
YAQUELYN HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de Clase: Pensamiento Lúdico, Divergente y Creativo
Grado: 2º de primaria
Duración: 3 sesiones de 45 minutos
Enfoque: Inclusión e Igualdad de Género
Metodología: Aprendizaje Servicio
Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El alumno propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, promoviendo la participación, el respeto y la colaboración.
Problema a atender:
Fomentar la integración en el grupo y resolver conflictos personales a través de actividades lúdicas.
Sesión 1: Introducción al Pensamiento Lúdico y Creativo
Inicio (10 minutos)
- Se inicia la sesión con una dinámica llamada "El Nudo Humano", donde los estudiantes deben tomarse de las manos y desenredarse sin soltarse, promoviendo la colaboración y el pensamiento creativo.
- Reflexión guiada: ¿Cómo resolvieron el problema? ¿Qué sintieron al trabajar en equipo?
Desarrollo (25 minutos)
- Cuento participativo: Se presenta una historia breve sobre un grupo de niños que deben encontrar una solución creativa a un problema en su comunidad escolar.
- Juego de roles: Se divide a los alumnos en equipos y cada grupo debe representar una escena en la que resuelvan el problema del cuento con una propuesta diferente.
- Discusión en equipo: Cada grupo reflexiona sobre su solución y cómo fomentó la participación y el respeto.
Cierre (10 minutos)
- Se realiza una lluvia de ideas sobre lo que aprendieron acerca de la creatividad y el trabajo en equipo.
- Se introduce el reto de la siguiente sesión: **Crear una actividad lúdica para mejorar la