Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales**

Anahi Andujar
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase – Preescolar 3º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): El alumno reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.




Metodología: Aprendizaje por Indagación


Esta metodología permitirá que los niños exploren, analicen y lleguen a sus propias conclusiones sobre el uso del dinero en su entorno, fomentando el pensamiento crítico.


Enfoque de Inclusión y Pensamiento Crítico


Se buscará que todos los alumnos participen activamente, respetando sus ritmos de aprendizaje y promoviendo la reflexión sobre el valor del dinero en su vida cotidiana.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Explorando las monedas y billetes


Duración: 45 minutos


Inicio:



  • Se presenta una caja misteriosa con diferentes monedas y billetes reales y de juguete.

  • Se pregunta a los niños: ¿Han visto estos objetos antes? ¿En dónde los han visto? ¿Para qué creen que sirven?

  • Se registra en un cartel las respuestas para analizarlas posteriormente.


Desarrollo:



  • Se distribuyen monedas y billetes de juguete entre los niños para que los observen, describan y comparen.

  • Se les guía para que identifiquen los números en las monedas y los relacionen con su valor.

  • Se hace una actividad de clasificación, separando monedas por color, tamaño y número.

  • Se narra la historia de "Lupita en el mercado", donde una niña debe aprender a usar el dinero para comprar lo que necesita.


Cierre:



  • Se reflexiona con preguntas como: ¿Por qué creen que