Exploración del tema y sensibilización**
Deysi Arias
Ubicación curricular
Contenido Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue alimentos y bebidas que son saludables, así como los que ponen en riesgo la salud, y reconoce que existen opciones alimentarias sanas que contribuyen a una mejor calidad de vida para todas las personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Consumo de Alimentos y Bebidas Saludables
Nivel: Preescolar Segundo Grado
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Vida Saludable y Artes y Experiencias Estéticas
Metodología: Aprendizaje Servicio
Problema a abordar: Alto consumo de alimentos no saludables, altos en azúcares y grasas saturadas.
Objetivo (PDA): Distinguir alimentos y bebidas que son saludables, así como los que ponen en riesgo la salud, y reconocer que existen opciones alimentarias sanas que contribuyen a una mejor calidad de vida para todas las personas.
Sesión 1: Exploración del tema y sensibilización
Propósito: Identificar qué alimentos consumen los niños y generar conciencia sobre sus efectos en la salud.
Secuencia didáctica:
- Activación: Se inicia con una conversación grupal sobre qué desayunaron y qué alimentos consumen a diario. Se muestra una cartulina con imágenes de diferentes alimentos (frutas, verduras, refrescos, dulces, frituras, etc.).
- Exploración: Se les pregunta cuáles creen que son buenos para su cuerpo y cuáles no. Se registran sus respuestas en un mural.
- Experiencia estética: Se les presenta una narración dramatizada con títeres sobre un niño que aprende a comer sano.
- Cierre: Reflexionamos con preguntas como: "¿Cómo se siente el niño cuando come saludable?", "¿Qué pasa cuando come muchos dulces y frituras?".
Sesión 2: Conociendo los alimentos saludables
Propósito: Distinguir qué alimentos y bebidas benefician la salud.
Secuencia didáctica:
- Activación: Juego "El semáforo de los alimentos" (Alimentos ve