Introducción al Pensamiento Estratégico y Creativo**
MONTSERRAT GALVEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Grado: 6º de Primaria
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques: Inclusión, Pensamiento Crítico e Interdisciplinariedad
Objetivo (PDA):
Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Problema a Atender:
Los alumnos deben desarrollar la capacidad de pensar más allá de lo evidente, utilizando el pensamiento estratégico y creativo en situaciones lúdicas y reales.
Duración: 3 sesiones (45 minutos cada una)
Sesión 1: Introducción al Pensamiento Estratégico y Creativo
FASE 1: Inicio (10 min)
- Activación de conocimientos previos: Se inicia con una pregunta detonadora:
"¿Cómo creen que el pensamiento estratégico nos ayuda en los juegos y en la vida cotidiana?" - Se presenta un video corto sobre estrategias en juegos de mesa y en la toma de decisiones diarias.
FASE 2: Desarrollo (25 min)
- Actividad: Juego de enredos estratégicos
- Los alumnos participarán en un desafío de nudos humanos en grupos.
- Deberán utilizar estrategia y comunicación para desenredar el nudo sin soltarse.
- Se reflexiona sobre cómo pensaron para resolverlo.
- Discusión guiada: ¿Qué estrategias usaron? ¿Cómo podrían aplicar esto en su vida diaria?
FASE 3: Cierre (10 min)
Los alumnos escribirán en una tarjeta una frase que represente la importancia del pensamiento estratégico.
Se recogen las tarjetas y se leen aleatoriamente algunas en voz alta.