Exploración del entorno y formulación de preguntas**

Yohan Noe Castaneda
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Clasifica objetos de su entorno o cuerpos geométricos de acuerdo con distintos criterios (caras planas o curvas, caras iguales); los construye usando cajas, bloques o cubos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Cuerpos Geométricos y sus Características


Grado: 2º de Primaria
Duración: 8 sesiones de 45 minutos
Estrategia: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Problema central: Aprender cuerpos geométricos con situaciones cotidianas




Objetivo de Aprendizaje (PDA)


El estudiante clasificará objetos de su entorno o cuerpos geométricos de acuerdo con distintos criterios (caras planas o curvas, caras iguales) y los construirá usando cajas, bloques o cubos.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Exploración del entorno y formulación de preguntas


Propósito:


Los estudiantes identificarán y explorarán cuerpos geométricos en su entorno cotidiano.


Actividades:



  1. Exploración: Se pedirá a los estudiantes observar el aula y mencionar objetos con diferentes formas. Se les preguntará:

    • ¿Qué formas tienen los objetos que ves?

    • ¿Cuáles parecen redondos? ¿Cuáles tienen caras planas?



  2. Registro de observaciones: Los niños dibujarán algunos objetos y los clasificarán de manera intuitiva.

  3. Planteamiento del problema: Se les propondrá descubrir qué características tienen los cuerpos geométricos y cómo se pueden clasificar.

  4. Reflexión: Preguntas finales para guiar la indagación:

    • ¿Cómo podemos agrupar estos objetos según sus formas?

    • ¿Sus caras son iguales o diferentes?






Sesión 2: Introducción a los cuerpos geométricos


Propósito:


Comprender las diferencias entre cuerpos geométricos y figuras planas.


Actividades:



  1. Experiencia sensorial: Se