Exploración de conocimientos previos **
AISLIM CITLALI ANAYA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Los Saberes Numéricos como Herramienta para Resolver Situaciones del Entorno
Datos Generales
Nivel: Preescolar (3º)
Duración: 8 sesiones de 45 minutos
Enfoque: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Artes y experiencias estéticas, Vida saludable
Propósito didáctico de aprendizaje (PDA):
Los alumnos reconocen el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estiman para qué les alcanza.
Problema a atender:
Los alumnos reconocen y saben contar del 1 al 30, pero no comprenden cómo utilizar los números en su entorno con las monedas.
Secuencia Didáctica
Sesión 1: Exploración de conocimientos previos (Indagación inicial)
Objetivo: Identificar lo que los niños saben sobre el dinero y su uso en la vida cotidiana.
Actividades:
- Conversación dirigida: Preguntar a los niños: ¿Han visto dinero? ¿Para qué sirve? ¿Quién lo usa?
- Dibujando el dinero: Invitar a los niños a dibujar cómo se imaginan que luce el dinero que usan sus familias.
- Presentación de monedas y billetes: Mostrar imágenes o dinero real y preguntar si los conocen y los han usado.
Materiales:
- Imágenes de billetes y monedas,
- Cartulinas y crayones.
Estrategia interdisciplinaria:
- Artes y experiencias estéticas: Dibujar representaciones del dinero según su percepción.
- Vida saludable: Reflexionar sobre la importancia de usar dinero para comprar alimentos saludables.
Sesión 2: Identificación de las monedas y billetes
Objetivo: Reconocer y diferenciar las monedas y billetes según su valo