Identificación del Problema y Sensibilización**

Rey Medina
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase – Tecnología (1° Secundaria)


Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Metodología: Aprendizaje Servicio
Problema a abordar: Pobreza y habilidades básicas de computación y paquetería de Office
Enfoque: Inclusión y Vida Saludable
Duración: 6 sesiones de 50 minutos cada una




Objetivo (PDA)


El estudiante analizará necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.




Sesión 1: Identificación del Problema y Sensibilización


Inicio (10 min)



  • Reflexión grupal: ¿Qué es la pobreza y cómo se relaciona con la falta de habilidades digitales?

  • Presentación de datos sobre la brecha digital y su impacto en la vida cotidiana.


Desarrollo (30 min)



  • Investigación guiada en equipos sobre la brecha digital en su comunidad.

  • Lluvia de ideas sobre cómo las habilidades en computación pueden ayudar a personas en situación de pobreza.

  • Registro de hallazgos en un documento colaborativo.


Cierre (10 min)



  • Reflexión en parejas: ¿Cómo se siente alguien que no tiene acceso a la tecnología?

  • Asignación de tarea: Entrevistar a una persona del entorno que tenga dificultades con tecnología.




Sesión 2: Planteamiento del Problema y Diseño de Estrategias


Inicio (10 min)



  • Compartir hallazgos de las entrevistas realizadas.

  • Elaborar una lista de dificultades comunes encontradas.


Desarrollo (30 min)



  • Definir en equipos un problema específico basado en la información recabada.

  • Llu