Exploración y Activación de Conocimientos Previos**

alba nidia eleria
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase – Preescolar 3º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA):


El alumno reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.




Metodología: Aprendizaje por indagación con enfoque en Pensamiento Crítico


Problema a atender:


Los alumnos desconocen el valor de las monedas y billetes, así como las sumas.




Secuencia Didáctica – 5 sesiones (45 minutos c/u)


Sesión 1: Exploración y Activación de Conocimientos Previos


Propósito: Identificar el conocimiento previo de los alumnos sobre monedas y billetes.


🔹 Inicio:



  • Plantear la pregunta "¿Para qué sirven las monedas y los billetes?"

  • Mostrar imágenes de diferentes monedas y billetes nacionales.

  • Generar una conversación guiada sobre dónde han visto dinero y cómo lo han utilizado.


🔹 Desarrollo:



  • Pedir a los alumnos que traigan billetes y monedas de juguete o reales (bajo supervisión).

  • Realizar una actividad de clasificación por tamaño, color, o figuras.

  • Reflexionar: "¿Los billetes y monedas tienen el mismo valor?"


🔹 Cierre:



  • Conversación sobre la importancia del dinero en la vida cotidiana.

  • Reflexión grupal sobre lo aprendido.


📌 Materiales: Billetes y monedas de juguete o imágenes, tarjetas con ilustraciones de objetos.




Sesión 2: Descubrimiento del Valor del Dinero


Propósito: Comprender que las monedas y billetes tienen distintos valores.


🔹 Inicio:



  • Pregunta detonadora: **"Si tuviera