Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación**

Ivan Salas
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Clase - Primaria 5º


Asignatura: Expresión y Desarrollo Integral


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo (PDA):
Integrar sus capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.




Enfoques Metodológicos:



  • Aprendizaje-Servicio: Se desarrollarán actividades en las que los estudiantes aplicarán sus habilidades en beneficio de sus compañeros y la comunidad escolar.

  • Interdisciplinariedad: Integración con áreas como Educación Física, Arte y Lenguaje para abordar el tema desde múltiples perspectivas.

  • Inclusión e Interculturalidad Crítica: Se promoverá la participación activa de todos los estudiantes, respetando sus estilos de aprendizaje, culturas y capacidades individuales.


Problema a Atender:


Que los alumnos identifiquen sus propios estilos de aprendizaje para mejorar sus posibilidades cognitivas, expresivas, motrices y creativas.




Secuencia Didáctica (4 sesiones de 45 minutos cada una)


Sesión 1: Descubriendo Nuestras Capacidades


Propósito:
Que los estudiantes identifiquen sus propias capacidades cognitivas, expresivas, motrices y creativas mediante actividades lúdicas e interactivas.


Inicio (10 min):



  • Reflexión grupal: ¿Cómo aprendo mejor? ¿Qué actividades disfruto más en la escuela?

  • Presentación del tema mediante imágenes y ejemplos de diferentes estilos de aprendizaje.


Desarrollo (25 min):



  • Aplicación de un test breve de estilos de aprendizaje (visual, auditivo, kinestésico).

  • Juego de estaciones: