Presentación del Problema y Exploración de Conocimientos Previos**
Octavio Guerrero
Ubicación curricular
Contenido El derecho a la igualdad de género y vida sin violencia: Estereotipos de género que pueden inducir a formas de violencia, desigualdad y discriminación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza estereotipos de género que pueden inducir formas de violencia, desigualdad y discriminación y argumenta por qué niñas y niños tienen el derecho de participar con igualdad en actividades educativas, deportivas, artísticas y lúdicas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de Clase: El Derecho a la Igualdad de Género y una Vida sin Violencia
Nivel: Primaria, 2º grado
Duración: 6 sesiones de 45 minutos
Enfoque: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Enfoque Transversal: Inclusión e Igualdad de Género
Problema a Resolver: Fomentar la integración de todos los compañeros en los juegos en los que participan.
Objetivo (PDA):
Los alumnos analizarán estereotipos de género que pueden inducir formas de violencia, desigualdad y discriminación. Argumentarán por qué niñas y niños tienen el derecho de participar con igualdad en actividades educativas, deportivas, artísticas y lúdicas.
Secuencia Didáctica
Sesión 1: Presentación del Problema y Exploración de Conocimientos Previos
Inicio:
- Se realizará una lluvia de ideas sobre lo que entienden por "igualdad" y "derechos".
- Se presentará la pregunta detonadora: ¿Alguna vez han sentido que no los dejan participar en un juego por ser niño o niña?
- Se introducirá el problema a resolver: ¿Cómo podemos hacer que todos los compañeros participen en los juegos sin importar si son niños o niñas?
Desarrollo:
- Se leerá un cuento breve sobre un personaje que no puede jugar con sus amigos porque "no es un juego para su género".
- En grupo, se analizarán las emociones del personaje y las situaciones de discriminación que enfrenta.
- Se reflexionará sobre si han vivido o visto una situación similar.
Cierre:
- Se pedirá a los alumnos que dibujen un momento en el que sintieron que no los dejaron participar en un juego.
- Reflexión grupal sobre lo que aprendieron en la sesión.