Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales**

LauraMk torres
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase - Preescolar 2°


Eje: Pensamiento Matemático


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA):


El alumno se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.




Metodología: Aprendizaje por Indagación


Se propiciará la curiosidad y reflexión a través de preguntas, exploración y experimentación con material concreto.


Interdisciplinariedad:


Se abordará de manera conjunta el pensamiento matemático con las artes y las experiencias estéticas para fortalecer el aprendizaje significativo en situaciones cotidianas.


Problema Identificado:


Los alumnos no conocen el valor de las monedas, su relación de equivalencia y el uso de las mismas en la vida diaria.


Tiempo Total de la Planeación:


3 sesiones de 45 minutos cada una.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Explorando el dinero


Propósito:
Los niños reconocerán las monedas y billetes de uso común a través de la exploración y el diálogo.


Inicio (10 min):



  1. Situación inicial: Se presenta un escenario vacío de tienda en el aula y se pregunta:



    • ¿Qué creen que falta aquí?

    • ¿Qué necesitamos para comprar cosas?

    • ¿Han visto monedas y billetes? ¿Para qué los usamos?



  2. Se muestra una bolsa con monedas y billetes (material real de bajo valor y/o imágenes grandes plastificadas).




Desarrollo (25 min):



  1. Se invita a los niños a tocar, observar y describir las monedas y billetes.

  2. Se fomenta la exploración guiada:

    • ¿Todas las