Exploración y sensibilización**

Marlene Castro
Ubicación curricular
Contenido Manifestaciones culturales y artísticas que favorecen una sociedad incluyente.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un texto oral o escrito acerca de las manifestaciones culturales y artísticas, que promuevan una sociedad incluyente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase – Español 2° Secundaria


Manifestaciones culturales y artísticas que favorecen una sociedad incluyente


Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Metodología: Proyecto Comunitario
Problema a atender: Los alumnos conocen poco de las manifestaciones culturales y artísticas y cómo estas favorecen una sociedad incluyente.
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Elabora un texto oral o escrito acerca de las manifestaciones culturales y artísticas que promuevan una sociedad incluyente.




Sesión 1: Exploración y sensibilización


Inicio (10 min.)



  1. Dinámica de activación: “Rompiendo estereotipos”



    • Se presentan imágenes de diferentes manifestaciones culturales y artísticas (danza, teatro, pintura, literatura, música).

    • Se pide a los alumnos que describan lo que ven y expresen sus ideas sobre quiénes pueden o no participar en cada actividad.



  2. Pregunta detonadora:



    • ¿Cómo las expresiones culturales y artísticas pueden ayudar a construir una sociedad más incluyente?




Desarrollo (30 min.)



  1. Lectura y análisis de textos: Se presentan fragmentos de textos que aborden la inclusión en el arte y la cultura. Ejemplo:



    • “El arte como reflejo de la diversidad”

    • “Cultura incluyente: espacio para todos”



  2. Discusión en equipos:



    • Se solicita a los alumnos que identifiquen ideas clave en los textos y respondan en equipo:

      • ¿Qué manifestaciones culturales favorecen la inclusión?

      • ¿Cómo pueden ser más accesibles para todos?





  3. Registro de ideas en un organizador gráfico: Cada equipo elab