Explorando las diferencias entre figuras y cuerpos geométricos**

Janeth Andrade
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y reconoce las características del cilindro y cono; anticipa y comprueba desarrollos planos que permiten construirlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Cuerpos geométricos y sus características


Grado: 6º de Primaria
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque interdisciplinario: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
Problema identificado: Los alumnos no logran reconocer la diferencia entre cuerpos y figuras geométricas, así como tampoco identifican los desarrollos planos.
Objetivo (PDA): Explora y reconoce las características del cilindro y cono; anticipa y comprueba desarrollos planos que permiten construirlos.




Sesión 1: Explorando las diferencias entre figuras y cuerpos geométricos


Inicio (10 min)



  1. Pregunta detonadora: ¿Todas las figuras que conocemos son iguales? ¿Cómo podemos diferenciarlas?

  2. Presentación de ilustraciones con figuras y cuerpos geométricos en la pizarra o proyector.

  3. Registro de ideas previas en un mapa mental en el cuaderno o una cartulina en grupo.


Desarrollo (25 min)



  1. Indagación guiada: Se distribuyen diferentes recortes de figuras planas y cuerpos geométricos construidos con material reciclado.

  2. En parejas, los estudiantes exploran y describen semejanzas y diferencias entre las piezas proporcionadas.

  3. Discusión en plenaria: Se sistematizan las observaciones y se identifican las diferencias clave.

  4. Se refuerzan los conceptos de figuras geométricas (2D) y cuerpos geométricos (3D) con ejemplos en el aula.


Cierre (10 min)



  1. Reflexión grupal: ¿Cómo podemos representar un cuerpo geométrico en plano? Se genera una hipótesis para la siguiente sesión.

  2. Tarea: Traer objetos cilíndricos