Introducción al Pensamiento Estratégico y Creativo**

Carlos mejia
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Pensamiento Estratégico y Creativo en la Resolución de Problemas


Asignatura: Tecnología


Grado: Secundaria 2º


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoques clave:


✅ Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
✅ Artes y experiencias estéticas
✅ Metodología de Aprendizaje Servicio
✅ Interdisciplinaridad con Tecnologías de la Salud, Servicios y Recreación Ofimática




Objetivo de Aprendizaje (PDA)


El estudiante planificará y organizará acciones, medios técnicos e insumos para desarrollar alternativas de solución a diversos problemas identificados.




Sesión 1: Introducción al Pensamiento Estratégico y Creativo


Inicio (15 minutos)



  1. Lectura reflexiva: Se lee en grupo un breve artículo sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas en el ámbito de las tecnologías de la salud, servicios y recreación ofimática.

  2. Discusión guiada: Se formulan preguntas como:

    • ¿Cómo influye el pensamiento creativo en la solución de problemas?

    • ¿Por qué es importante planificar acciones al proponer soluciones?



  3. Ejemplo visual: Se presentan imágenes y casos de innovaciones en salud y recreación basadas en pensamiento creativo.




Desarrollo (25 minutos)



  1. Actividad grupal:

    • Se forman equipos de trabajo.

    • Se entrega a cada equipo una problemática real vinculada a la tecnología en salud, servicios o recreación ofimática (Ejemplo: accesibilidad en hospitales, automatización de servicios, aplicaciones para mejorar el bienestar).

    • Los equipos identi