Exploración y Sensibilización**
Juárez Alexandra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo en Comunidad
Grado: 5º de Primaria
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Enfoque: Pensamiento Crítico y Artes y Experiencias Estéticas
PDA: Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Problema a atender: Los estudiantes no planifican ni implementan estrategias ante situaciones de juego para incrementar la efectividad de su actuación.
Sesión 1: Exploración y Sensibilización
Propósito:
Los estudiantes reconocerán la importancia de planificar estrategias en los juegos y en la vida cotidiana mediante experiencias lúdicas y reflexivas.
Inicio (10 min):
- Diálogo inicial: Se pregunta a los estudiantes:
- ¿Qué estrategias usan en los juegos de mesa o en deportes?
- ¿Planean antes de jugar o actúan espontáneamente?
- Se proyecta un breve video sobre estrategias en el juego y en la vida.
- Se introduce el concepto de pensamiento estratégico, lúdico y creativo.
Desarrollo (25 min):
- Juego: "El laberinto humano":
- Se forman equipos y se les asigna la tarea de cruzar una zona delimitada sin tocar obstáculos.
- Tendrán 3 intentos para mejorar su estrategia.
- Cada equipo discute cómo mejorar su desempeño en cada intento.
- Reflexión en grupo sobre:
- ¿Qué estrategias usaron?
- ¿Cómo mejoraron en cada intento?
- ¿Cómo estas estrategias se pueden aplicar a la vida cotidiana?