Introducción a la probabilidad y relación con el azar**

Quetzal Muñoz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Clase: Azar y Probabilidad


Asignatura: Matemáticas
Grado: Secundaria 1º
Duración: 3 sesiones de 50 minutos
Enfoque: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Reflexión sobre el uso de redes sociales


Objetivo (PDA)


El alumno identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta para comprender la probabilidad.




Sesión 1: Introducción a la probabilidad y relación con el azar


Inicio (15 min)



  1. Exploración del conocimiento previo



    • Se proyectan imágenes que representan diferentes situaciones de azar como tirar un dado, lanzar una moneda y elegir una carta. Los alumnos comentan en parejas qué creen que tienen en común estas situaciones.



  2. Planteamiento del problema sobre redes sociales



    • Se pregunta: ¿El uso de redes sociales puede estar relacionado con el azar?

    • Los estudiantes reflexionan sobre cómo el contenido que ven en redes sociales muchas veces es resultado de algoritmos y no de elecciones conscientes.




Desarrollo (25 min)



  1. Actividad de Exploración



    • Se dividen en pequeños equipos y se da a cada grupo una moneda y un dado.

    • Registran los resultados de 20 lanzamientos de cada objeto.



  2. Análisis y discusión



    • Identifican patrones y posibles tendencias en los resultados.

    • Se introduce el concepto de espacio muestral y evento aleatorio.

    • Comparación con cómo funcionan los algoritmos en redes sociales para mostrar contenido basado en factores variables.




Cierre (10 min)