Explorando la fantasía y la realidad en mitos y leyendas**

CATHERINE LINARES
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas


Grado: 4º de Primaria


Duración: 3 sesiones de 45 minutos


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Artes y experiencias estéticas, e Inclusión


Interdisciplinariedad: Artes, Español, Historia y Valores


Problema a atender: Creación de una obra de teatro con títeres basada en mitos y leyendas de México.




Objetivo de Aprendizaje (PDA):


El estudiante creará un personaje empleando elementos de los lenguajes artísticos, retomando aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística para expresar sus gustos e intereses.




SESIÓN 1: Explorando la fantasía y la realidad en mitos y leyendas


Inicio (10 min):



  • Presentar el tema con imágenes y relatos breves de mitos y leyendas mexicanas como La Llorona, El Chaneque o El Nahual.

  • Preguntar a los estudiantes:

    • ¿Qué partes de estas historias creen que son reales?

    • ¿Cuáles son fantásticas?

    • ¿Han escuchado alguna historia similar en su comunidad?



  • Relacionar estas historias con diferentes manifestaciones artísticas como la pintura, el teatro y la literatura.


Desarrollo (25 min):



  • Leer en grupo una leyenda corta y analizar sus elementos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre personajes reales y fantásticos en las leyendas.

  • Organizar equipos y asignarles una leyenda diferente, para identificar los elementos fantásticos y reales en ella.

  • Cada equipo representará un fragmento breve con gestos y voces para diferenciar lo real y lo fantástico.


**Cierre (10