Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales**

ALINE MONSERRATH QUEZADA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase para Preescolar 3°


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA):


Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estima para qué le alcanza.




Metodología: Aprendizaje por Indagación


Esta metodología permite que los niños exploren, cuestionen y reflexionen sobre situaciones de la vida cotidiana. En cada sesión se fomentará la observación, el análisis y la experimentación para fortalecer el pensamiento crítico.




Interdisciplinariedad: Resolución de problemas en el entorno escolar, familiar y social


Durante las sesiones se abordará la problemática de la falta de dominio del entorno escolar, familiar y social para la resolución de problemas, promoviendo actividades que permitan a los niños utilizar los saberes numéricos como herramienta en la toma de decisiones.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Exploración del dinero en la vida cotidiana (45 minutos)


Propósito:


Los niños reconocerán las monedas y billetes de su país, comprendiendo su valor y uso en la compra-venta de productos.


Actividades:



  1. Indagación inicial:



    • Se inicia con una conversación sobre el dinero: ¿Para qué sirve? ¿Dónde lo han visto? ¿Cómo lo usan sus familias en casa?

    • Se muestran imágenes de monedas y billetes reales y se analizan sus características (tamaño, color, valor, símbolos).



  2. Exploración:



    • Se entregan monedas y billetes de juguete para que los niños los manipulen y observen diferencias.

    • Se organizan equipos,