Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

Emmanuel
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase – Tecnología


Nivel: Secundaria – 1º
Tiempo: 50 minutos
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques: Interculturalidad crítica y Vida saludable




Objetivo de Aprendizaje (PDA)


El alumno analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.




Problema Central a Resolver


"Queremos aprender a resolver una problemática de carácter social con estrategias innovadoras y tecnológicas."




Secuencia Didáctica


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  1. Reflexión inicial (3 min)



    • Se proyecta una imagen de una comunidad con diversos problemas sociales (ejemplo: contaminación, inseguridad, falta de acceso a servicios).

    • Los alumnos responden en lluvia de ideas:

      • ¿Qué problemas identifican?

      • ¿Cómo impactan en la vida de las personas?

      • ¿Cómo podríamos utilizar la tecnología para solucionarlos?





  2. Presentación del desafío (4 min)



    • Se plantea el reto: Cada equipo identificará un problema de su entorno cercano y, utilizando el pensamiento estratégico y creativo, propondrá una solución innovadora basada en tecnología.



  3. Organización de equipos (3 min)



    • Los alumnos se organizan en equipos de 4 a 5 integrantes, asignando roles (líder, investigador, diseñador, presentador).






Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  1. Identificación del problema (10 min)

    • Cada equipo elige un problema social presente en su