Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Guillermo Cardenas Varela
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): El alumno utiliza números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinar: Falta de pronunciación en los fonemas, evitando una mínima comunicación entre sus pares.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de situaciones numéricas en el entorno (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y la importancia de los números en su vida diaria.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que los números están presentes en su entorno (ejemplo: contar objetos, medir, identificar números en señales, etc.).

  • Registrar las respuestas en el pizarrón o en una cartulina.


Sesión 2: Juegos numéricos en el entorno (15 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una tarea de buscar situaciones numéricas en el entorno escolar.

  • Los alumnos deben tomar fotografías de las situaciones encontradas y regresar al salón de clases para compartirlas con el grupo.

  • Cada grupo debe explicar las situaciones numéricas encontradas y cómo se utilizan los números en ellas.


Sesión 3: Elaboración de materiales para juegos numéricos (15 minutos)



  • Proporcionar a los alumnos materiales como fichas de cartón, papel, marcadores y tijeras.

  • Pedir a los alumnos que elaboren sus propios juegos numéricos utilizando los materiales proporcionados.

  • Los juegos pueden incluir contar objetos, emparejar números, ordenar números, etc.

  • Los alumnos pueden intercambiar y probar