Exploración del Conocimiento Previo y Presentación del Proyecto**

mayfran xd
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase: Empleo de Textos con Instrucciones en la Comunidad


Datos Generales



  • Grado: 2° de Primaria

  • Asignatura: Lengua Materna - Español

  • Tiempo estimado: Cinco sesiones de 45 minutos cada una

  • Metodología: Proyecto Comunitario

  • Enfoques: Pensamiento Crítico y Apropiación de las Culturas a través de la Lectura y la Escritura

  • Problema a atender: Desconocimiento de los juegos tradicionales debido a la falta de lectura y uso de textos instructivos.

  • Objetivo (PDA): Explica a sus compañeros el proceso a seguir para el uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.




Desarrollo del Proyecto Comunitario


Sesión 1: Exploración del Conocimiento Previo y Presentación del Proyecto


Propósito: Identificar los juegos tradicionales que los alumnos conocen y comprender la importancia de los textos instructivos.


Actividades:



  1. Lluvia de ideas:



    • Preguntar a los alumnos sobre juegos tradicionales que conocen y juegan en casa o con familiares.

    • Registrar en el pizarrón los juegos mencionados.



  2. Discusión grupal:



    • Reflexionar sobre la importancia de las reglas y si han leído o seguido instrucciones para jugar algún juego nuevo.



  3. Presentación del proyecto:



    • Plantear el objetivo del trabajo: investigar y recuperar juegos tradicionales para compartirlos con la comunidad escolar.

    • Resaltar la importancia de los textos instructivos y las reglas en los juegos.




Materiales: Pizarrón, marcadores, hojas blancas.


Producto: Lista de juegos tradicionales conocidos.




**Sesión 2: Investigación y